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Bonjour ! L'été approche, les jours fériés et le temps libre. Je vous propose des cours par internet via Skype ou Hangout voire Facebook, c'est un peu comme vous voulez pour la plateforme de vidéo, à votre convenance. Mon tarif est entre 10 et15€ de l'heure suivant ce que vous voulez travailler, qui peut me demander plus ou moins de préparation, et du volume de cours que vous souhaitez prendre, c'est à discuter en message privé. Je suis relativement flexible en disponibilités. Il faut juste que vous ayez l'accès à internet haut débit et de quoi vous filmer (et vous faire entendre). Un smartphone ou une tablette suffit. Je suis principalement orienté technique et théorie appliquée, si vous souhaitez améliorer et optimiser votre aller-retour, legato, hybrid-picking ou toute autre technique on est bon Je peux aussi initier à l'improvisation. Je vous attends en message privé ! Merci pour votre passage
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Bonjour à tous ! Je viens vous demander de l'aide. Depuis quelques temps je cherche à un peu composer, mais sans que ce soit non plus une priorité absolue. Un truc tranquille quoi. J'ai toujours le même problème, j'arrive à une partie de 20 ou 40 secondes, pas trop mal et ensuite impossible de continuer. La partie est parfois dense (comme celle que je vais vous faire écouter ici), mais impossible d'aller au delà de la première inspiration. Avant d'aller plus loin je dois quand-même vous décrire mon processus de composition : l'intuition. Je prends un accord, une mélodie, une sonorité qui passe dans ma tête et je suis la piste : je cherche la suite en faisant trainer mes doigts sur les cordes, souvent je sais où je veux aller alors ils arrivent vite au bon endroit mais je laisse aussi le hasard faire son œuvre - un peu de hasard ne fait jamais de mal. Dans le cas présenté ici c'est relativement assez audible. L'enregistrement est du one-shot sans travail particulier. <iframe width="100%" height="450" scrolling="no" frameborder="no" src="https://w.soundcloud.com/player/?url=https%3A//api.soundcloud.com/tracks/327251867&auto_play=false&hide_related=false&show_comments=true&show_user=true&show_reposts=false&visual=true"></iframe> Que pouvez-vous me conseiller pour avancer ? Dépasser les 20 secondes de riff ? Parce que là les deux mêmes parties bouclent, je suis incapable d'aller plus loin. En vous remerciant par avance de votre temps passé à me lire Si vous êtes chaud pour compléter vous même et apporter des ajouts, faites le ! Toutes les idées sont bonnes à prendre, surtout quand c'est en musique.
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6éme semaine, déjà ! Je continu dans ma lancée autour des accords & accompagnement, parce que c'est quand même cool. Et les solutions de la semaine passée : Ear Training #5 - Solution.pdf Ear Training #5 - Solution.gpx Ear Training #5 - Solution.gp5 Petite question : vous sentez une petite progression ?
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Bonjour à tous, Comme promis après réception de ma Scarlett 2i2, un petit billet sur la MAO sous linux quelque soit vos ambitions (de la composition tout en midi, ou l'enregistrement d'une impro/cover). Pour être franc, ce qu'est devenu linux de nos jours n'est plus le linux d'il y a quelques années : beaucoup d'amélioration et de simplification coté utilisateur. Linux est totalement user-friendly dans la plupart des distributions connues. Le support des produits trop propriétaires qui décident de ne pas respecter les standards midi ne sont vraiment pas garantis, mais tout ce qui est aux normes passe normalement...Pour la scarlett 2i2, c'est ok. J'ai choisi UbuntuStudio (dérivé d'Ubuntu) pour écrire ce billet, mais j'aurais bien pu prendre une autre distribution comme KXStudio, rien ne va vraiment changer au fond. Oui je parle d'un système d'exploitation dédié à la création artistique (musicale dans notre cas), et non pas de programmes qu'on installe sur notre système actuel. Pourquoi ? Parce que la MAO nécessite un système d'exploitation prévu pour fonctionner en temps réel (surtout au niveau de l'audio), c'est à dire qu'il exécute en temps réel les application sans prioriser. Le signal audio sera directement traité, sans attendre la fin d'une autre application prenant tout le processeur. Il faut donc avec un peu de programmes à coté en route, pas d'encodage du film de vacance en tache de fond Bien sur tout est possible, et vous pouvez enregistrer sans un OS (système d'exploitation) dédié, mais c'est seulement plus optimisé et c'est ce que j'ai choisi. I - Petite introduction : les fondements Sous windows, vous avez Asio qui gère le "low latency", sous linux c'est Jack qui s'occupe de ça. Jack est un serveur audio assez pratique, il fait le pont entre plusieurs applications facilement et permet de configurer la qualité audio désirée (et donc la latence). Mais c'est aussi la partie la plus "pénible" du travail : il faudra raccorder nos entrées et nos sorties dans pas mal de cas, mais c'est plutôt rapide avec l'habitude. L'avantage de Jack, c'est la synchronisation avec les applications qui respectent le protocole de Jack. Lancer la lecture dans un logiciel connecté a Jack lancera la lecture dans tous les autres, de plus le tempo et partagé entre les applications et les plugins (ex: Delay). Second point important : il existe des très bonnes alternatives aux logiciels windows, aussi fiables (voire plus), le seul problème réside dans les samples de moins bonne qualité (adieux les supers chœurs et orchestres de Kontakt). Mais je le répète, vous aurez des très bon DAW (Ardour3 remplace un Cubase par exemple), Hydrogen est une bonne boite à rythme (avec des samples de base très très cheap d'ailleurs...), des outils de mixage externes si besoin, des tonnes de plugins (equalizer, compresseurs, delay, etc...). Malheureusement je vais présenter qu'un combo assez courant : DAW Drum + Plugins + Effets / Ampli Ardour3 + Hydrogen + Calf Studio + Guitarix Petit point sur Guitarix, c'est assez dur à configurer pour avoir un son correct je trouve, du moins carrément plus difficile qu'Amplitube (qui déchire, faut le dire). Tous les logiciels sont gratuits sauf Ardour3 qui vient gratuitement avec UbuntuStudio mais qui est normalement payant, autour des 10$ je crois. Abandonnez vos VST windows, sur Linux ils ont du mal à fonctionner (bien que ce soit possible dans pas mal de cas...mais encore c'est pas le but ici). Notez aussi qu'il est proposé d'installer les codecs mp3 à l'installation. Pourquoi ? Car ils ne sont pas libres, et c'est à l'utilisateur de faire ce choix, dans tous les cas l'.ogg est un super format compressé reconnu partout et libre. II - Un pied dedans Bureau classique, gestionnaire de fenêtre sobre (Xfce 4 pour les connaisseurs). Premier geste : foncer dans le menu audio => et ouvrir QtlJack pour démarrer le serveur audio Jack. Il faut le configurer, mais je vous laisse regarder sur internet pour ça, ça dépend du matos (mais reste très facile, ~ 30 secondes). Une fois Jack en route, on démarre notre DAW Ardour, on crée le nouveau projet, et ça donne ça : (Très classique hein ? Rien de repoussant hein. Ca ressemble à Cubase je trouve) Et c'est tout pour cette fois-ci...j'ai plus trop le temps d'écrire ce billet (ça prend pas mal de temps mine de rien), du coups je sortirais le #2 dans quelques semaines... Considérez que c'est un aspect visuel qui est traité ici seulement, le prochain axé sur le jeu en live à la guitare, puis le #3 sur l'enregistrement. Et les autres sur les instruments virtuels, et plugins (Calf studio notamment).
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